Assassin’s Creed: online 30 minuti di gameplay

Emerge un nuovo video di ben 30 minuti da parte di Ubisoft, che mostra il gameplay del nuovo capolavoro in arrivo, Assassin’s Creed Valhalla.
Assassin’s Creed: online 30 minuti di gameplay

Spuntano in rete i primi 30 minuti del gameplay del nuovo Assassin’s Creed Valhalla. Da questo video trapelato online emergono molti dettagli interessanti; analizziamoli insieme. Purtroppo il video è stato rimosso da qualche minuto per violazione di copyright (era disponibile a questo indirizzo), ma possiamo raccontarvelo.

Assassin’s Creed Valhalla: gameplay rinnovato

Il filmato è stato trapelato da Ubisoft stessa e mostra il gioco attualmente in fase di “work in progress”, pertanto non c’è da stupirsi se la release definitiva presenterà delle migliorie e dei cambiamenti.

In primis i notiamo una modalità di gioco simile a quella vista su AC Origins e Odyssey, con l’aggiunta di un misuratore di resistenza durante le cavalcate ed un’opzione per passare ad una videocamera più “cinematografica”.

Le città e le aree di gioco sembrano avere diversi misteri e segreti, diversi da regione in regione. La mappa di gioco è molto simile a quella vista alla versione Odyssey, con tutti i punti di riferimento in 3D.

La schermata delle abilità torna ad essere separata in diverse sezioni e adesso, la pagina dell’inventario mostra tutto l’equipaggiamento disponibile, armi e razioni comprese; sembra che si possano portare con sé ben due armi (differenti), così come un arco e cinque pezzi dell’armatura.

Inoltre, armi e armature possono essere potenziate direttamente dal menù, aumentando il loro attacco, impatto, velocità e danno critico. Il sistema di combattimento sembra essere rimasto invariato rispetto agli ultimi capitoli. Gli scudi sono fatti di legno e con una serie di attacchi prolungati si potrà scoprire la difesa nemica, attaccando con più facilità. Una nuova abilità è la “Spartan Kick” che fa finalmente ritorno e si chiamerà “Vicking Kick”. I nemici mostrano lupi in giro, soldavate e molto altro. Volendo si potrà usare anche l’ariete per abbattere barriere e cancelli durante gli assedi.

Infine, vediamo un’opzione nel menù per l’Animus, anche se non siamo sicuri che ciò porti solo alla conoscenza di tale versione o che dia anche la possibilità di esplorare l’avatar dei giorni nostri.

Il gameplay nel complesso sembra una versione ben più approfondita di ciò che abbiamo visto finora in rete; tuttavia, sembra che Valhalla non stravolgerà la serie come lo fece Origins, mantenendo un meccanismo di gioco più canonico.

Ribadiamo che la qualità finale del filmato non è quella definitiva, in quanto tale video proviene da una build di AC Valhalla non definitiva; lo possiamo vedere dalla texture molto bassa e dai perfezionamenti ed affinamenti non definitivi. Potremmo vedere di più durante l’evento di Ubisoft Forward, atteso per domenica prossima.

Fonte: YouTube Game Tech & Everything

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